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过家家吗?
想到猎头承诺的月薪,他心里犯起了嘀咕,浅浅地皱了下眉头,又极快地松开。
从吴科义进门,钱橙就一直在仔细观察他,因此对方眼里的轻视没有逃过她的眼睛。
“吴先生,您的简历我们已经看过了,想了解一下您对未来发展的期望。”
钱橙率先开口。
“我在游戏行业已经二十年了,人脉和资源都在这个圈子里,当然以后还是在这个圈子里。
我过去的几家公司,都是国内头部的游戏公司,制作了《一击即中》《黑川森林会议》等爆款游戏,《一击即中》dau日均超过七千万,去年全年总收入达十二亿元。”
“我希望下一家公司有足够高的平台给到我,当然,如果是有潜力的初创公司,我也愿意了解看看。”
孟从理扯了扯嘴角。
这人够油腻。
互联网黑话冲击波
“我们是初创公司,没设立期权池,”
钱橙抱臂靠在椅背上,慢悠悠说道,“目前奖金来源主要有两部分,一个是项目分红,一个是年终奖。
我们主做h5游戏,所以没有成熟的制作人,对于人力预算,我们会提供有市场竞争力的薪酬。”
“你们了解过现在市场上一个资深制作人的年包吗?”
吴科义摇摇头,差点没笑出来。
给他画饼,还嫩了点。
“我们出得起。”
钱橙似是没听懂对方话里的挑衅,笑着回道。
“我去年的packa有四百万,现在在接触的一家公司,给了百分之五十的涨幅。”
钱橙低头舔了舔唇,眉头轻挑,看来不是什么大厂。
“期权都拿到了吗?”
吴科义脸色一变。
他跟畅风行签的期权合同,要五年才全部成熟,且归属的股数上历年递增。
他只待了一年时间就被连锅端了,约定的期权只归属了百分之十,剩下的百分之九十作废了。
“当然给够了补偿我才走的,这个涉及内部保密信息,我不能细说。”
吴科义强行挽尊。
“您可以讲讲在做《一击即中》的时候,怎么做游戏设计的吗?”
“当然。”
吴科义清了清嗓子,侃侃而谈。
“首先我们要对齐整个项目的战略和打法,实现有效布局。
首先是通过有效的竞品分析,实现差异化策略;其次在底层逻辑的设计上,要精准定位并聚焦用户群体,击穿用户心智,实现游戏价值观的解耦重建,强化用户壁垒;最后,我们根据内测反馈,多部门联动,实现公测版本迭代更新,展现宏大的世界观和精美的视觉呈现,持续提升用户体验度、增强用户粘性。”
“在这个过程中,我们也根据运营端反馈的数据定期复盘,在分发渠道的触达上更加敏锐及时。”
“抱歉打断一下,渠道这不是发行的活吗?”
孟从理忍不住发问。
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