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自己获得的Coin只能储蓄用于复活死者或逃离时使用。
同时必须服从主人命令,若攻击或杀害主人及其他伴侣将受到严厉惩罚。
这个部分对我来说是重要关键。
『奴隶在受到强力制约的同时可以获得更多Coin。
』
『奴隶的Coin获取公式如下:』
『主人与奴隶平分获得的Coin。
』
『主人只能获得自己份额的一半。
』
『奴隶可获得自己份额的两倍。
』
学习不是我的强项。
但大家都用要求我解释的眼神盯着我看。
“韩承熙,你学习不是很好吗。”
“什么?”
“刚才她说的话你听懂了吗?”
“没有,那个……”
但承熙却含混其词地装糊涂。
我只好试着说出自己的理解。
“……也就是说,如果获得100Coin,两人先五五平分,最终主人得25Coin,奴隶得100Coin?”
『正确。
』
“啊——”
原来如此。
大概明白了。
那么奴隶获得100%,主人只拿25%,两人合计能获得125%硬币对吧。
从总额来看奴隶拿得比其他伙伴多。
但奴隶平时不能使用硬币,只能不断积攒。
这对像凯丽这样优先复活死者的人或许有利。
但依赖只拿25%的主人的硬币这点可能会比较拮据。
毕竟主人真的可以把奴隶当牛马使唤。
话说回来,这个系统原本就是问什么都会回答的吗?
“附属伙伴的硬币获取公式是?”
『附属伙伴在获取硬币时只能获得主伙伴的80%,其中双方各分得一半。
』
这次也获得了准确答复。
该死的。
早知道有这个功能的话日子会好过很多。
“那主伙伴拿100硬币的话,附属伙伴各分40硬币?”
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