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004脊柱 四(第2页)

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【主线任务3:脉赛(展开详情)】

【游玩引导五:不同珍稀度角色拥有不同的基础奖励数值,最低值为纯白角色的10%,其次是绿白角色的20%…以此类推;

儘可能获取更高珍稀度的角色,是提高通关奖励係数的有效方式。

【游玩引导六:从主线任务背景中,你也能推断出些许角色动机,这是你提高同步率,解锁角色过往记忆的有效方式。

从胡佛过往的记忆中,李影知道,仙道脊柱分为大致分类为教学级、民用级、商用级、竞赛级和军用级,据说还有对外保密的更高级別。

越高级別的脊柱就有越强悍的性能和加成,商用级以上,就有对神秘物质吸收过滤,只吸收单一属性力量的功能;竞赛级以上甚至还有种种类似神佛的神异特性。

但这些,都需要购买权限以及极大数量的金钱支撑,不是寻常人能够得到的。

李影看了眼任务介绍,心道:『我现在已经在进行民用级炼气脊柱的升级,算是即將完成主线任务1?

『完成之后,就能得到部分属性反馈?

李影心中很是期待,他很期待自己凡人的身躯会发生怎样的变化。

没有脊柱的他,能否接纳神秘物质的力量?能否成为这个世上另类的存在?

再用意识点击【选项升级】,一个纯蓝色的数据化面板立刻在他眼前展开。

【选项升级面板】

【升级选项1:游玩角色过往记忆(需要消耗游玩点数3000,升级后,每个新角色首次进入游戏后,即可在属性面板解锁角色过往记忆)】

【升级选项2:角色重隨次数+1(需要消耗游玩点数1000,升级后,可在抽取角色时,获得一次重抽机会)】

【升级选项3:角色属性重隨次数+1(需要消耗游玩点数1000,升级后,可在抽取角色时保持总属性点不变,进行一次重分配)】

【升级选项4:通关奖励係数+10%(需要消耗游玩点数1000,升级后,角色“通关”

,本体將获得更多奖励加成)】

【后续选项升级:暂未解锁,敬请期待!

【游玩引导七:隨著游玩时长的增加,你將获得更多游戏內选项升级內容,下一个开放节点將在游玩时长达到一定时长时解锁。

看著选项升级的內容,李影心中思绪翻飞。

这游戏堪称大杂烩,不仅有完全擬真的游戏画面,局外的升级选项,甚至还有肉鸽元素。

从目前的短暂游玩来看,过往记忆肯定是最重要的,这关乎著角色本身的同步率的上升和下降。

至於同步率关乎奖励係数的公式,刚才已经在角色信息面板查看过了,通关之前都用不上。

『先升级角色过往记忆,其余点数留著后续再用。

隨著李影进行操作和確认,他眼前立刻跳出新的讯息。

【游玩角色过往记忆已永久解锁,下次开启新角色后,无需10%同步率,您可以直接在个人面板提取。

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