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“烧烧看!”
说干就干,一群人捧著石头来到篝火旁,將那绿色的石头被放进了一个大陶器內,再把陶器放到火上加热。
一群人的行为引来了更多人的注目,於是更多的成员围了过来,想要看看酋长等人要做什么。
“好像没有变化啊。”
“是不是因为火太小?”
“那怎么办?”
“直接把木头丟进去烧?”
“试试,试试。”
不知不觉间,周围的成员们都放下了手头的活,开始探索这新奇的石头。
“这都盖住了,看不到啊……”
“让我看看,让我看看。”
“变了,变了!”
“果然变成红色了!”
“原来真会变色啊!”
白洛在天上看著他们折腾那块石头,已经在期待系统什么时候给自己提示了。
眾人期待著的那块石头无疑是铜。
这种露天的铜矿不能说到处都是,但也绝对不算特別稀有,白洛甚至早就想过什么时候能发现铜,这个时间点比他预想中的还要晚了一些。
按照他的想法,如果没有时代限制,例如进入青铜时代就立刻结束新手保护期的话,那还是越早发现铜越好。
毕竟铜对石块是真的降维打击。
看顏色、大小和分量,应该还是一块纯度不低的铜块,只不过在空气中放久了,爬满了铜锈,变成了绿色。
而他们又阴差阳错,一上来就找到了正確的冶炼方式,和炭在一起加热,就是这温度也不知道够不够,不够的话最多还原一点表面的铜锈,还没法真正冶炼。
事实证明,温度確实不够。
现在部落连炭都不了解,更別提金属冶炼了。
不过也並非全无收穫。
【湖畔部落发现了铜矿石,文明点数+1】
就衝著这文明点数,也是大收穫。
同时解锁的,还有一个新的科技。
在工业下,代表著铜块的图標正在闪亮,表示自己刚刚解锁。
【採矿:提高对於矿物的认知】
这种工业基础必然要点,还好只需要1点文明点数就能解锁。
【採矿:提高部落成员对於矿物探索的速度10%,提高部落成员对於矿石研究的成功率10%,提高部落成员对於矿石採集的成功率10%】
是和农业、军事同款的三加成模式。
相比之下,人口和神恩的科技真是又贵又没有性价比。
尤其是神恩,了足足5点文明点数解锁了信仰科技,出现了一个信徒,然后就再也没有任何收穫。
接下来的一段时间,武的工作重心出现了变化。
弓箭的製作已经由之前带出来的学徒们全权负责,武自己则在想办法研究铜。
冥冥之中,他似乎意识到,这是足以改变自己部落的大事情。
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