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她面无表情地在确认界面把自己的体质从e修改为s、并且拉满了战斗力数值。
错估一名剑修的实力,是你的失误,致meline。
但她也没忽略掉自己精神力阈值后多出的“+”
号。
许摘星明明记得,上次测试时,那台仪器的指针是在c-d的范围内反复晃动了很久后,才在韩西祈祷的眼神下、十分勉强地停在了c级。
难道也是仪器老旧导致的测算失误?
许摘星没太想明白,但她决定明天就预约校医院,尽早做一个全身体检。
…别看她这辈子私底下久坐熬夜还不运动,其实死过一次的人最怕死了。
进入战斗前,m·o再次弹出一封免责声明,无非玩家的违规操作它方概不负责云云,许摘星选择直接忽叉掉。
没有任何常识的许摘星并不知道,这是m·o的玩家保护机制,因为游戏拟真度过高,所以现实世界中危险系数过高的行为也需要规避。
联盟目前的主流战斗机甲是传感式机甲。
它的驾驶门槛低、驾驶难度低,还能避免因人机分离的操作延迟导致无法挽回的战场失误,可谓优点多多。
但缺点也是过分沉浸。
战斗时,单兵们肾上腺素飙升,常会混淆肉身与机甲的区别,导致超负荷作战,最终造成肢体撕裂、脑域崩坏等诸多后遗症。
换句话说,只要不怕死,解开安全锁,就能利用机甲的高同步率强行突破自己的身体上限,使机能飙升,忘我地战斗。
c级到s级也不是梦呀。
这种打法在现实中危险系数极高…不过m·o只是个虚拟系统嘛,顶多损伤一二精神力,躺两天医疗舱就养回来了。
实战模块包括了pvp与pve,pvp模式获取积分的速度更快,可惜需要累积积分达到2000才能解锁,许摘星不甘心地盯着pvp灰着的按钮看了半晌,才选择了pve的单人困难模式。
地图开始随机滚动,在掠过了旧日废都、深海长歌、无尽雪山等诸多场景后,最终停在了“黄沙怒海”
上。
许摘星迅速从恶补的“灾害”
常识中检索到了所需信息。
黄沙地图的原型取材于塞林哥尔公国的首都沙城,领域内分布最多最广的是鸟类、虫类灾害,它们基本保持了变异前的生物特征,但都有巨大化倾向。
许摘星针对这类灾害移速迟缓的弱点,选择了高攻、高速的轻型机甲。
至于武器,她为了尽快通关训练营,基本没有使用过枪炮,所以熟悉的依然只有自己的老伙计——一把冷兵器剑。
一阵失重感后,从足底传来了灼热松软的黄沙触感。
实战模式下地图内所有物理法则(重力惯性流体阻力等)都将无限趋近于真实世界。
许摘星操作机甲向前突击了一段,不同于现实世界身体的疲态,体感分外轻盈,仿佛踩在风上。
只是因为不太适应黄沙图星球的引力,她在沙丘上表演了一个猛刹平地摔。
许摘星鬼鬼祟祟地爬起来,一边暗自庆幸:幸好是单人模式,没人看到。
左上角时钟已经开始倒计时,这张地图的规则是击杀“沙虫首领”
,击杀时间和人物留存体力值都是结算积分的标准。
眼前的荒原茫茫一片,任务目标还不知道躲在哪摊沙子底下。
许摘星争分夺秒地打开地图,确认方向后立刻朝绿洲分布最少的北面掠去。
与此同时,现实时间,晚9:00。
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