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画面中,小人就缩在中下角房屋底下,蹲着慢慢挪,可以一目了然的看到走进的村民,和附近的躲避物。
像是玩腻了的躲避游戏。
村民就要绕过来了,小人在前几秒成功挪到了小仓库旁,挤进了里面。
【*一股难闻的味道】
【要搜查一遍吗?】
来都来了。
时戚点击搜查选项,看着小人在黑暗中摸索着胡乱碰着。
就这样过去了十秒钟。
【*你一无所获】
时戚:……
刚好村民也慢吞吞过去了。
手电筒的光在小仓库门口闪过就移开,里面的稻草和纸箱发出的细微响音被掩盖在雨声和脚步声下,没被人发现。
小少年沉默地挪了出去,村庄大多是泥石路,小石子被雨打湿后湿漉漉,踩上去嘎吱嘎吱的响。
一旁有音量的提示音,随着走动发出规律的起伏……看来还要注意发出的动静。
这游戏怎么这么缝合。
光标提示的点位发起竖光,明显的立在阴雨蒙蒙的村庄——时戚没认出那是谁的屋子。
但既然游戏这样提示了,那肯定有它的理由。
地图里总共巡回着四个村民和一个村长。
npc们分别位于东南西北,剩下一个大npc驻守在中央,也就是三人组的房子边上……不知道那仨该怎么出去。
只要跟着节奏,加上上帝视角的辅助,其实难度不大。
雨打湿了小人没干燥多久的衣服,又开始往下滴着水,时戚操控着小人慢慢往光标所在地移,阴暗尾随在前个村民身后。
【喂!
那是什么?!
】
反方向插入一个对话框,狰狞的对话框代表着说话人的情绪。
视角转移拉近,一道披着麻布袋子的人影,迅速的从两个npc的包抄中穿过。
这种时候,不用想也知道是三人组开始行动了。
这倒是个好机会,前后本来把他夹着的村民听到了同伴的声音开始往那边跑去,便宜了他这第四者,终于可以跑起来了。
小人一个惊站起,右上角的音量键开始直线往上。
时戚操控着不断往前跑去,时不时身旁的房屋会出现感叹号,这时候他就会凭借游玩的反应力猛的扎进角落阴影,又或是一旁的稻草车上。
下一秒紧闭的窗户冒出个人眼,有躲在屋子里的村民惶恐地转着眼珠四处看,在没看到人影后才小心收回视线。
小人就带着一头稻草钻出来,明明没被抓住也狼狈至极。
时戚觉得这要是被三人组看到,自己的一世英名也到此为止了。
光标显示的位置居然是屠夫家。
肉烂的格外快,腐臭的气味根据树边的苍蝇数量反馈出来。
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